15. Juli 2020 |

Spielebeichten 2

Artikel lesen

Tacoma

Nach einer etwas längeren Pause erwachen wir frisch erholt aus dem Winterschlaf und sprechen über das nach dem Erstlingswerk Gone Home1 heiß erwartete Tacoma2. Unter anderem geht ...

Lichtspielräume des Videospielens

Die Spielsituation des Videospielens ist mittlerweile so alltäglich, dass ihre genauere Betrachtung oftmals banal oder überflüssig erscheint. Genau jene Banalität aber ist es, von der wir uns aufgefordert fühlen sollten, genauer hinzusehen. Und so verbirgt sich diese Mensch-Spiel-Anordnung zumeist ...

Spielebeichten

In dieser besonderen Ausgabe unseres Podcasts sprechen wir über die Spiele, die uns gewohnheitsmäßig vor den Monitor locken. Zum einen geht es um Autos, die mit einem überdimensionierten Ball kollidieren, auch in der Luft. Zum anderen geht um wunderschöne ...

Axiom Verge

In dieser Ausgabe unseres Podcasts sprechen wir über das mancherorts vielbeachtete Ein-Personen-Projekt Axiom Verge1. Unter anderem sprechen wir über metroidvaniatypische Progression, horizontale und insbesonders vertikale Auswüchse der räumlichen Strukturen des Spiels, sowie über ...

Endgegner

In der neuesten Episode unseres Podcasts besprechen wir kein bestimmtes Spiel, sondern nehmen uns sogleich einen kompletten Themenkomplex vor: Endgegner. Und dieses Mal sind wir auch nicht, wie sonst gewohnt, zu zweit. Gemeinsam mit Maximilian Kröger nehmen wir das ...

Inside / Limbo

Wieder einmal besprechen wir zwei Spiele in einer Folge, die dafür und auch angesichts der Tiefe beider Spiele angemessen ein wenig länger ausfällt. Wir nähern uns Limbo1 und Inside2 auf unterschiedlichsten ...

Was ist eigentlich Ilinx?

Ilinx. Das ist der selbsternannte Titel unseres Projekts. Aber was genau bedeutet eigentlich ilinx? 1. Spielarten nach Caillois Der Begriff wurde insbesondere vom französischen Soziologen Roger Caillois geprägt. Dieser unterscheidet in seiner für die frühe Ludologie des 20. Jahrhunderts ...

Dr. Langeskov Stanley Parable Demo

Wir wagen in dieser Folge ein kleines Experiment und besprechen nicht ein, sondern zwei Spiele. Trotz des kurzen Umfangs der beiden Untersuchungsgegenstände verfehlen wir unser selbstgestecktes Ziel von einer Stunde Laufzeit jedoch bravourös. Den Anfang macht Dr. Langeskov, The ...

Flashback: Pitfall!

Den meisten Menschen dürfte das Spiel Pitfall! eher aus der Popkultur ein Begriff sein, als dass sie es selbst gespielt haben. David Cranes Autorenwerk erscheint 1982 unter dem Label der von ihm mitbegründeten Firma Atari für deren hauseigene Spielekonsole ...

Dear Esther

Zu Beginn des neuen Jahres sprechen wir passend zur Jahreszeit über das vermeintlich genrebegründende environmental exploration game Dear Esther1. Unter anderem versuchen wir uns der auch via Voiceover erzählten Geschichte des Spiels anzunähern, ...